カブスカウト

テーマ「タイムトラベル」〜時空を超えてカブパワー全開〜

 すばらしい未来を迎えるために僕らにできることは何だろう。カブ仲間で力を合わせること、自分の力で作り上げること、自分の考えを表現すること、時空を超えて未来へつながるカブパワーだ。カブパワー全開でタイムトラベルしながらさらなる新しいパワーを身につけよう。

事前作業

  1. 「未来の街」を組ごとに描いて来る。(模造紙1枚)CS受付で提出、作品を体育館の観覧席に貼り出す。(優秀賞表彰)
  2. 「名刺作り」大きさや形にこだわらず10枚の名刺をつくり、大会当日交換する。家に帰ってから3人以上に手紙を送ろう。

参加方法

・北陸電力本社前の公園で 受付(組単位)する。「未来の街」の絵を提出し、プログラムカードをもらう。(カブパワーメーター)。タイムトンネル(地下広場)に入る。
KNB(北日本放送)横にあるアイテムボックスから抽選をして3つの時代(ゾーン)に参加する。4つ目以後はフリーとし、自由に選べる。いろいろな時代ゲームに挑戦することでプログラムカードのカブパワーが、ふえていきます。同じところを複数回参加も可とする。カブパワーがたくさんたまったら、体育館入口(親水広場側)で「未来へのパスポート」の認定印をもらう。
※各組に必ずデンリーダー(引率者)がついて下さい。

活動の目標

・ ゲームのルールを守り楽しむ。
・ 達成感を味わう。
・ 組としてのチームワークを育てる。

受付

時間 8:30〜9:30
場所 北陸電力本社前の公園(雨天時 富山駅北口地下広場)
プログラムの各コーナー最終受付は11:00です。
プログラム終了時間11時30分

「未来へのパスポート認定印」

  時間 11:00〜12:00
  場所 総合体育館入口(親水広場側)

プログラム    ※G(現代)・K(過去)・M(未来)

G−1 スペースシャトル(紙飛行機と発射台作り)  環水公園(1)
(1)A4のコピー用紙でスペースシャトル(紙飛行機)を作る。
(2)牛乳パックと輪ゴムで発射台を作る。
(3)そのセットをつかい、ゴルフの要領で宇宙をまわる。
(4)何回で周ったかでもらえるカブパワーがちがう。

K−1 ブーメラン(ブーメラン作り)        環水公園(1)
(1)厚紙にブーメランの型を置いてはさみで切り抜く。
(2)貼り合わせてブーメランを作る。
(3)ブーメランをゴルフの要領で飛ばしながらポイントをまわる。
(4)何回で周ったかでもらえるカブパワーがちがう。

M−1 惑星旅行 (リングロケット作り)     環水公園(1)
(1)画用紙、ストロー、クリップでリングロケットを作る。
(2)そのロケットをつかい、ゴルフの要領で惑星をまわる。
(3)何回で周ったかでもらえるカブパワーがちがう。

G−2 大陸横断鉄道 (コロと板を使ったチームゲーム) 親水広場(2)
(1) 組全員が協力をして5本の紙管の上にコンパネを置く。
(2) デンリーダーは旅客になり、コンパネの上に乗る。
(3) 決められた場所までデンリーダーを安全に運ぶ。
(4) タイムレースで優秀組は表彰される。
(5) タイムによりもらえるカブパワーは違います。

K−2 ピラミッドの巨大石(コロと板を使ったチームゲーム) 親水広場(2)
(1)組全員が協力をして5本の紙管の上にコンパネを置く。
(2)デンリーダーは巨大岩になり、コンパネの上に乗る。
(3)決められた場所まで岩(デンリーダー)を安全に運ぶ。
(4)タイムレースで優秀組は表彰される。
⑥ タイムによりもらえるカブパワーは違います。

M−2 銀河鉄道(コロと板を使ったチームゲーム)      親水広場(2)
(1)組全員が協力をして5本の紙管の上にコンパネを置く。
(2)デンリーダーは旅客になり、コンパネの上に乗る。コロを順次前に送り進む。
(3)決められた場所(約10m)まで旅客(デンリーダー)を安全に運ぶ。
(4)ゴール後、所要時間をプログラムカードに記入。コロと台車を元の位置にもどす。
(4)タイムレースで優秀組は表彰される。
(5)タイムによりもらえるカブパワーは違います。

G−3 捕鯨船(的当てゲーム)             環水公園(3)
(1)組に12本の銛をわたす。
(2)鯨の的に銛を当てる。
(3)当てた銛の数を組ごとに集計する。
(4)得点により、優秀組は表彰される。
(5)合計点により、全員同じカブパワーがもらえる。

K−3 恐竜ハンター(的当てゲーム)          環水公園(3)
(1)組に12本の槍をわたす。
(2)恐竜の的に槍を当てる。
(3)当てた槍の数を組ごとに集計する。
(4)得点により、優秀組は表彰される。
⑦ 合計点により、全員同じカブパワーがもらえる。

M−3 バブロケット(的当てゲーム)          環水公園(3)
(1)フイルムケースに入浴剤のバブ(4g〜8g)を入れる。
(2)醤油さしで水をフイルムケースに半分弱入れ、蓋をしめる。
(3)蓋を下側にして、40φの塩ビ管に入れる。
(4)目標物めがけてフイルムケースを飛ばす。
(5)組全員の合計点数で優秀組は表彰される。
⑥合計点数により、全員同じカブパワーがもらえる。

G−4 もぐらたたき(たたいてかぶってジャンケンポン)  環水公園(4)
(1)二組が向い合ってすわる。
(2)組から一人ずつ前に出て対戦する。
(3)お互いにヘルメットとハンマーを前におき、ジャンケンをする。
(4)勝った者はハンマーで相手の頭をたたく。負けた方はすばやくヘルメット
 で頭を守る。
(5)3本勝負の勝ちぬき戦。どちらか早いほうの勝ち。ヘルメットで頭を守った後に、たたかれた場合ヘルメットをかぶったスカウトの勝ちになります。
※勝っても負けてもゲームが終われば恨みっこなし。負けたら次の時代でがんばろう
名刺をまだ交換していない場合は交換のチャンスです。

K−4 スポーツチャンバラ(ベンチャー隊企画運営)
(1)二組が向い合ってすわる。
(2)組から一人ずつ前に出て対戦する。
(3)ソフト面をかぶり、スポンジ製の刀でチャンバラをする。
(4)制限時間内に相手の体のどこかを刀で叩く。
(5)組のスカウト全員が対戦し、先に3勝した組が試合に勝利する。
⑥最後に武蔵、新撰組の時代の歴史等の掲示物を見てもらう。

M−4 ダースベイダー(たたいてかぶってジャンケンポン)環水公園(4)
(1)二組が向い合ってすわる。
(2)組から一人ずつ前に出て対戦する。
(3)お互いにヘルメットとホースを前におき、ジャンケンをする。
(4)勝った者はホースで相手の頭を斬る(たたく)。負けた方はすばやく防具で頭を守る。
(5)3本勝負の勝ちぬき戦。どちらか早いほうの勝ち。ヘルメットで頭を守った後に、たたかれた場合ヘルメットをかぶった方の勝ちになります。
※ 勝っても負けてもゲームが終われば恨みっこなし。負けたら次の時代でがんばろう。
名刺をまだ交換していない場合は交換のチャンスです。
“ダースベイダーを倒すため、すばやくライトセーバーを振りかざせ!”

G−5 モノレール(紙製棒を使ったチームゲーム)    親水広場(5)
(1) 組全員が縦1列に並ぶ。
(2) 前の人の背中と後ろの人の腹で紙管を挟み決められた距離を走る。
(3) 手は頭の上でロープをつかむ。
(4) 途中で紙管が落ちた時はその場で挟みなおす。
(5) タイムレースで優秀組は表彰される。
⑥ 完走した組は全員にカブパワーがもらえる。

K−5 トロッコ(紙製棒を使ったチームゲーム)     親水広場(5)
(1)組全員が縦1列に並ぶ。
(2)紙管をスカウトの肩にのせてスカウトを連結させる。両手はバンザイ。
(3)10m先のパイロン(三角コーン)を折り返してゴールする。
(4)途中で紙管が落ちた時はその場でやりなおす。
(5)タイムレースで優秀組は表彰される。
※ スカウト人数6名、不足の場合リーダー参加、多い場合途中交代する。身長の高い低いがあるため、チームワークを高めて協力し、幼いものをいたわりつつ走る。
※ 完走した組は全員にカブパワーがもらえる

M−5 エクスプレス(紙製棒を使ったチームゲーム)   親水広場(5)
(1)組全員が縦1列に並ぶ。
(2)前の人の背中と後ろの人の腹で紙管を挟み決められた距離を走る。
(3)両手は体の横で左右2本のロープをつかむ。
(4)途中で紙管が落ちた時はその場で挟みなおす。
(5)タイムレースで優秀組は表彰される。
※ 完走した組は全員にカブパワーがもらえる

G−6 ナイスシュート(玉入れゲーム)        親水広場⑥
(1) 動くバスケットに玉を組で10個ずつねらいを定めて投げ入れる。
(2) 入った数だけカブパワーがもらえる。
“ナイスシュート、ポイントゲッターはだれだ!”

K−6 大海戦(的当てゲーム)           親水広場⑥
(1) ゴムの反動を利用してビーチボールを大砲に見立て、動く海賊めがけて発射する。
(2) 組で10個のビーチボールを発射し、当たった数だけカブパワーがもらえる。
“平和な海を守るため、ねらえ、打て〜!”

M−6 マーズアタック(的当てゲーム)        親水広場⑥
一定の距離から、ボールを投げて平均台に乗ったリーダーにボールを当てて落とすゲーム。組ごとで挑戦します。
(1) リーダー2名がUFOの絵をかいた合板を持ち、左右にいったりきたりする。
(2) 的のリーダーに当てて落としたら20点・ヘルメット5点・合板2点・足1点などのポイント式で競います。
制限時間の中でどれだけ多くボールを投げて得点できるでしょうか?
※ 合板は900×900×8t程の物を使用する。
“地球侵略を狙う火星人をマルチレーザー砲でやっつけよう!”

☆カブパワー☆
 それぞれの時代ゲームで、成果によりもらえるポイントは違います。
50ポイント以上で「未来へのパスポート認定印」を押してもらえます。
※環水公園芝生広場で行われる「フレンドシップ」に参加した場合でもカブパワーがもらえます。
※「未来へのパスポート認定印」は11時から12時まで親水広場の体育館入口付近で行います。

雨天時

・受付は富山駅北口地下広場にする。
・ゾーン1・2・4・5・6は体育館内の1F情報サロン、2Fプロムナード、1F・2Fのランニングコースで行う。

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